Twinlife - projekt oficjalnie zamknięty

15 stycznia 2010, 14:28:57

No cóż. Można było to wyczuć w powietrzu. Twinlife, projekt zapowiedziany w 2009 roku, po kilku miesiącach oficjalnie zostaje zamknięty. Nie oznacza to niemniej, niestety, tego, że projekt jest zakończony i można się już rejestrować. Oznacza to, że projekt idzie do śmieci. Zdecydowaliśmy się nie kontynuować prac nad nim, w sumie to nie kontynuowaliśmy od grudnia. Sama nazwa niemniej nie do końca zniknie. Twinlife.pl będzie zintegrowanym z Wonderlife.pl portalem społecznościowym, żeby już całkowicie oddzielić sferę gry, od tej społecznościowej. Galerie, blogi, sondy itp. - tego wszystkiego możecie się spodziewać pod domeną Twinlife.pl. Jak już wspomniałem, wszystko będzie zintegrowane, więc, żeby założyć konto na Twinlife (portalu społecznościowym) trzeba będzie posiadać konto na Wonderlife.

No i na koniec - przepraszamy. Za to, że nie będzie Twinlife.pl wirtualnego świata. Narada w sumie była krótka i szybko doszliśmy do wspólnego zdania, że nie ma sensu tego kontynuować. Zdecydowaliśmy się poświęcić 100% czasu naszej kochanej grze i naszemu wspaniałemu społeczeństwu jakim jest Wonderlife.pl.

Mijający rok w perspektywie Wonderlife

31 grudnia 2009, 11:50:40

Dzisiaj żegnamy rok 2009. Jaki był dla Wonderlife.pl? No cóż. Były wzloty i upadki.

Zacznijmy może od samej firmy. Na przełomie lipca i sierpnia zmieniła nazwę. Z Jeanne Software Studios na Webrevolution.pl. Nie obyło się bez problemów. W 2 urzędach na 3 ogólnie rzec biorąc - przekręcili nazwę i trzeba było odkręcać. Ale daliśmy radę. Asia (Jeanne) trochę się zasmuciła, ale ona wie, że zawsze będę ją kochał za to, że była przy mnie w najcięższych czasach mojego prywatnego życia. :)

Dla samego Wonderlife ten rok był, jak już wspomniałem, różnoraki. Zaczęliśmy od wysokiego C. Styczeń i luty były bardzo dobre. Szczególnie luty, gdzie zanotowaliśmy (wtedy) rekordowe ilości odwiedzin. No i właśnie. Potem nastąpił upadek z dużej wysokości. Zmiany, które nie pasowały do Wonderlife, spowodowały o wiele niższe "osiągi" i odwiedzalności, i finansowe. Czerwiec był apogeum beznadziejności. Statystyki sięgały dna, poziomu, który istniał na początku projektu, tj. we wrześniu '08. Niemniej poznałem w swoim życiu osoby, dzięki którym wiem, że nie należy się poddawać, mimo przeciwności losu. Firma, jak i Wonderlife w tamtym okresie były na skraju likwidacji. Ale nie poddałem się! Pamiętacie na początku września spowiedź autora? Wtedy zaczęła się rewolucja. Rewolucja, która przyniosła wiele dobrego...

Wonderlife powróciło do swojej starej formy. Liczba graczy zarejestrowanych, jak i tych online systematycznie się zwiększała. Nie było to co w styczniu, ale na pewno było lepiej. I wtedy... jak gwiazdka z nieba, spadła "na mnie" amerykańska firma. Jedno zlecenie, drugie... finanse się zdecydowanie polepszyły. Wtedy zaczęliśmy inwestować w reklamę. I to był strzał w dziesiątkę. Inwestycje w reklamę potrafiły się kilkukrotnie zwrócić. Koło napędowe ruszyło. Liczba zarejestrowanych i online rosła w oczach. Wystarczy nadmienić, że od października do dnia dzisiejszego zarejestrowało się więcej osób, niż przez pierwszy rok (od września 2008 do września 2009). Oczywiście i finanse się polepszyły, co pozwoliło na dalszą promocję Wonderlife.pl. Od października do dnia dzisiejszego na reklamę wydanych zostało kilka tysięcy złotych. Bywały niemniej też wpadki reklamowe. Zdarzyło się tak, że reklama na X serwisie nawet się nie zwróciła (w sensie zainwestowane zostało X zł i zarobki w okresie jej trwania były mniejsze). Ale... zdarza się. Nie można tego uniknąć. No, chyba, żeby się w ogóle nie reklamować.

Co przyniesie 2010 rok? Mam nadzieję, że nie upadek z dużej wysokości, jaki miał miejsce w okresie marzec-sierpień. Liczymy na ciągły wzrost popularności projektu. Chcemy osiągnąć 500 online w pierwszej połowie roku. Będzie wiązało się to z rozbudową infrastruktury serwerowej. No ale... nie zapeszam. Rok 2010 również upłynie pod znakiem Twinlife. Premiera zapowiadana była na pierwszą połówkę 2010, niemniej obawiam się, że "mały" poślizg będzie, ze względu na pracę nad Wonderlife.

Chciałbym Wam życzyć w imieniu swoim i całego teamu Wonderlife.pl wszystkiego najlepszego w Nowym, 2010 Roku. Oby był lepszy niż ten poprzedni. Sukcesów w szkole, czy też pracy (dla tych starszych) i wiele, wiele, wiele miłości. Bo miłość jest najważniejsza w życiu.

I na sam koniec podziękowania dla ludzi, bez których byłyby same upadki, bez wzlotów. Specjalne, największe podziękowania dla Agaty. Bez Ciebie nie byłoby tego wszystkiego. Dziękuje za wsparcie, nie tylko graficzne ale i duchowe. Podziękowania również dla Adrianny - więcej wiary w siebie, mała! Klaudio, Karolino jedna (Karoo), Karolino druga (Lolitka), Marysiu - Wam również dziękuje za wkład w te wzloty. Viviano, dziękuje, że byłaś przy mnie w tych wszystkich trudnych chwilach. Aleksandro, dziękuje za wkład w promocję projektu przy jego początkach. Jagodo, za to, że... jesteś. :) Aldono, Sandro, za prawdziwą przyjaźń. Dziękuje Wam wszystkim, gracze, bez Was też by niczego nie było. I do zobaczenia w przyszłym roku. :)

Sprawy organizacyjne - Twinlife.pl

12 grudnia 2009, 12:06:28

Przyszedł czas na małe podsumowanie spraw organizacyjnych Twinlife.pl. Jak to bywa przy projektach firmy Webrevolution.pl dużą rolę w tworzeniu mają tzw. osoby trzecie, czyli osoby, które dobrowolnie chcą pomóc. I tak...

Projektantki

Postanowiłem do współpracy zaprosić trzy projektantki z Wonderlife.pl. Agata, Adrianna i Klaudia, gdzie Agata jest tą "head-projektantką".

Tłumaczenie

Jak jeszcze nie wiecie, Twinlife.pl będzie miało dwie wersje językowe - polską i angielską. Tłumaczeniem na język angielski zajmie się Kinga aka Kinni.

Pierwsi testerzy

Pierwszymi testerami w większości będą ludzie, których przed chwilą wymieniłem. Czyli Agata, Adrianna, Klaudia, Kinga/Kinni. Dwie osoby nie współtworzące Twinlife (na tym etapie) czyli Kinga (aka Kinga/lub pieszczotliwie nazywana przeze mnie Czarnuchem) i Karolina (Mia) również znalazły się w grupie testerów. Większa ilość testerów zostanie wybrana w późniejszym terminie.

Twinlife.pl - nowy projekt firmy Webrevolution.pl!

24 listopada 2009, 22:35:02

Zaznaczam na początku, żeby nie było nieporozumień. Projekt Twinlife.pl nie jest następcą Wonderlife.pl w żadnym wypadku! To dwa niezależne projekty. Jeden jest symulatorem show-biznesu, drugi... no właśnie, o tym jest ta notka.

Pewnego razu, za siedmioma serwerami, siedmioma kablami itd. istniała wersja Wonderlife.pl, która miała na celu być połączeniem wirtualnego świata z portalem społecznościowym. Mieszanka niemniej z show-biznesem była dość wybuchowa, a raczej... pomysł ogólnie nie wypalił. Zaszły zmiany w całym systemie, portal społecznościowy został w 90% wycofany, a prace ukierunkowały się na grze. Jak widać na dobre jej to wyszło (tzn. grze).

Kilka miesięcy temu niemniej, zacząłem rozmyślać nad tym, że pomysł ogólnie nie był taki głupi, gdyby nie fakt, że to miała być gra z założenia i niekoniecznie wszyscy rozumieli czemu mogą tworzyć sondy, galerie, skoro mieli... grać. I tak powoli w głowie zaczął powstawać projekt nowej gry... a raczej wirtualnego świata połączonego z portalem społecznościowym. Minęło dobrych kilka miesięcy, zanim cokolwiek się poukładało w mojej głowie związanego z tym projektem. Z drugiej strony nie myślałem nad nim intensywnie ze względu na to, że swoje siły skupiałem na Wonderlife.pl. W tej chwili Wonderlife.pl jest w takim zaawansowanym stanie, że mogę swoje siły rozłożyć na dwa projekty.

Na czym to wszystko będzie polegać? Twinlife.pl z założenia będzie wirtualnym światem, ale takim kompletnym. Tworzonym od podstaw przez graczy. Co mam na myśli? Nie będzie prawdziwych miast, nie będzie prawdziwych państw. Będą miasta tworzone przez graczy. W zależności od mieszkańców (a będą nimi tylko inni użytkownicy) będą to wsie, miasteczka i miasta. Od burmistrza będą zależeć ceny za teren, gdzie będzie można budować budynki mieszkalne, a także podatki od dochodu itp. Pieniądze będą trafiać do budżetu miasta, a te będzie można przeznaczać na remonty, czy też budowę nowych budynków użytku publicznego.

Będą również dostępne moduły różnych firm - czyli to co kiedyś było na Wonderlife, ale nie wypaliło z powodu tego, że każdy chciał karierę robić, a nie pracować. Sklepy, firmy developerskie itd.

System. To jedna z najważniejszych rzeczy w tym projekcie. Ogólnie rzecz biorąc będziemy zachęcać Was do tworzenia własnych alter-ego, czyli postaci z Waszym imieniem i nazwiskiem, ale oczywiście, będziecie mogli tworzyć postacie z fikcyjnymi imionami. To będzie zależeć od Was. Systemem będzie system kalendarzowy znany również z poprzedniej wersji Wonderlife. Różnica będzie taka, że to co zaplanujecie np. na 9 rano i będzie miało trwać do 14 tak naprawdę... będzie trwać od 9 do 14 realnej. Może się Wam wydawać to dość... nudne, ale takie nie będzie. Obiecuję.

Avatary. Na początku postanowiłem zrobić jedną wspólną rzecz miedzy WL a TL - avatary. Niemniej wtedy przed moimi oczyma ukazała się Agata, która postanowiła, że ponownie pomoże mojemu projektowy i zrobi nowe avatary. I tak, próbkę avatarów możecie zobaczyć na stronie http://twinlife.pl. Tak naprawdę, to oprócz wyglądu zajdą w kreatorze duże zmiany. Raz wybrany kształt głowy, oczy, nos i usta przy rejestracji, nie będą mogły być zmienione. Nie będzie również pakietów ubrań. Będą Ubraniopunkty, które będzie można wymienić na pojedyncze elementy ubrań. Planujemy z Agatą również wykonać na ciałach Waszych postaci różne zabiegi, np. widoczną ciążę itd.

Premium konto... wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że go nie będzie. Możliwa natomiast jest wersja zakupu dodatkowych usług takich jak kolorowy nick i inne różne dodatki. W odpowiednio niskich cenach, oczywiście.

To chyba tyle co powinniście wiedzieć na tę chwilę. Zaznaczam jeszcze raz - Twinlife.pl to nie następstwo Wonderlife.pl. Wonderlife.pl nie zniknie z Waszych ekranów.

Premiera Twinlife.pl (czyli otwarte testy) planowana jest na pierwsze półrocze 2010 roku. Będą pewnie poślizgi, no ale...