Spowiedź autora

Czuje się jak w konfesjonale. Czeka mnie właśnie spowiedź przed Wami wszystkimi. Spowiedź, która w końcu musiała nastąpić. Drodzy gracze, przyjaciele... zawiodłem. Zawiodłem całą społeczność MWG/SW... zawiodłem siebie. Poczynając od Superstars World wszystko zawaliłem. Bądźmy szczerzy, Superstars World zepsuło całą atmosferę panującą w Music World Game 2, dość mocno spadła średnia wieku. Było źle... I kiedy udało mi się co nie co odbudować poprzez pierwszą wersję Wonderlife.pl, podjąłem tak beznadziejne decyzje, że tylko ja je mogłem podjąć. "Stoję" dzisiaj przed Wami i mogę Wam otwarcie powiedzieć. Zmiana systemu była najgorszą decyzją jaką mogłem podjąć. Wprowadzenie potrzeb było jeszcze gorsze. Przyznaję się do tego bez bicia.

Nie. To nie jest mowa pożegnalna. Nie przeczytacie zaraz "dlatego też postanowiłem z tym skończyć", doskonale wiecie, że nigdy się nie poddałem i się nie poddam. Ta gra to projekt mojego życia. Postanowiłem przemyśleć sprawę i spróbować zmienić system na stary, znany z Music World Game 2 - system punktów ruchu. Nie, nie wiąże się to z kilkumiesięczną pracą, tak naprawdę to kwestia kilku dni i wszystkie opcje będą dostosowane do systemu punktów ruchu. Mam nadzieję, że poprzecie mój pomysł, bo oczywiście decyzja należy do Was. W tej chwili Wonderlife obrało jedną drogę - drogę do upadku. Co o tym myślicie?

Komentarze do notki Spowiedź autora

  1. plumm powiedział(a):

    Jestem za, punkty premium są fajne. 8))

  2. Anonim powiedział(a):

    PUNKTY RUCHU! <3333333333333333333333333333

    OMG OMG OMG OMG OMFG! <3333333

  3. Madeline powiedział(a):

    Ja raczej na ten te,mat nie mam nic do powiedzenia, bo nie grałam w MWG2.
    Zobaczymy co to będzie ^^

  4. Terra Naomi powiedział(a):

    To ja byłam >D
    Nie podpisałam się XD

  5. plumm powiedział(a):

    Jezu, ale będzie super. *_________*

  6. ariall powiedział(a):

    mwg2 rządzi. ^^

  7. Krzysiek powiedział(a):

    COŚ Z MWG2! *_______________________________*
    Ja tam lubiłem punkty ruchu... xD Chodź wiesz... Już się przyzwyczaiłem do tego... Jestem za wywaleniem potrzeb, ale jak będą punkty ruchu to będzie można mniej zrobić za jeden raz. ;c

    Więc możę są szanse na powrót kosmetyków? *___* xD

  8. ErrorLoad powiedział(a):

    Nie pamiętam punktów ruchu ale denerwuje mnie fakt, że potrzeby postaci są ważniejsze niż potrzeby kariery i całej gry >.> Ale udzielam rozgrzeszenia :D

  9. Jennifer López powiedział(a):

    Kocham cię Szymą <3 Pkt. ruchu <3

  10. plumm powiedział(a):

    Krzyś, ale z tego co pamiętam, przynajmniej z sw, to jak były punkty ruchu, to Ci co mieli VIPa, mogli mieć nieograniczoną ilość, nie tylko tam jakieś 200 czy ileś! XD

  11. plumm powiedział(a):

    Tzn. nie było tej blokady, że nie można było więcej uzbierać. XD

  12. fjuu powiedział(a):

    punkty ruchu *_*

  13. Lemur powiedział(a):

    wieloma słowami:
    Masz racje ;p MWG bylo lepsze i to jest pewne ;D ale jakis sentyment zostal do tej gry wiec wchodze raz na jakis czas pogram troche patrze czy sie cos zmienilo xD co do tego nikt mnie tu nie zna i bardzo dobrze bo nie szukam kolegow ^^ raczej jakiejs rozrywki dodatkowej na nudne wieczory xD lubie patrzec jak sie cos rozwija samo tylko przez klikniecie myszki xD ale dobra o tym nie tutaj;p jestem za xD w sumie o tych punktach ruchu myslalem dzisiaj xD i naprawde byl to lepszy system;p poza tym mysle ze jak komus sie skoncza a bedzie chcial cos zrobic, to wysle esemesa i bedzie z tego wiecej kasy na rozwoj gry ^^

    jednym słowem:Jestem za!

  14. Krzysiek powiedział(a):

    Adu, tak? *___*
    Ja nawet bez tego jestem za. xD Lubię pkt ruchu! *_____*

    PS: Więc jak z tymi kosmetykami? *oczy*

  15. Sajmonella powiedział(a):

    No i będzie można dokupić, tak jak to zwykle bywało. 8) No i Maniakom by nie przepadało przy updatetach, hyhy. :P

    No cóż. *patrzy na Agatę* *nerwowo szuka kaftan :D* Chyba czeka mnie zmiana systemu. :>

  16. Wojtek. powiedział(a):

    wszystko co przypominałoby mwg2 to dobra decyzja *___* jestem za! XD

  17. Lemur powiedział(a):

    aha i zapomnialem xD poruszajaca mowa ^^ taka jakas hardkorowa ;p

  18. Anga powiedział(a):

    ja zostawie to bez mojego kmentarza bo nie wiem jak wyglądały punty ruchu, MWG, Superstars World itp.

  19. Terra Naomi powiedział(a):

    Fakaj XD

    A co z datą? Powrót do tygodni?

  20. Lore powiedział(a):

    Hmmm nie wiem co to są punkty ruchu, ale się powoli domyślam.
    Skoro wszyscy na tak to ja też :D.

  21. Pau powiedział(a):

    *mysli* A nie sluchales wczesniej graczy! *mysli dalej* To bedzie tak, ze trzeba bedzie czekac, az jedna czynnosc sie wykona i dopiero bedzie mozna zaczac kolejna? o.o Glupio tak :c Wiem, ze brakuje mi takich barow jak kiedys :c No i co z tymi kursami, ktore juz mamy ukonczone na przyklad?

  22. asu powiedział(a):

    Szczerze? Grałam w MWG, MWG2, SW, WL. I co? Nie pamiętam, czy pierwsza część mi się podobała, ale prawdopodobnie tak było, bo zachęciła mnie do zagrania w drugą wersję, MWG2. I przyznam z czystym sumieniem, że właśnie tę odsłonę najbardziej lubiłam. W SW grałam może tydzień, a w WL jak na razie ponad. Jest dużo opcji, dużo możliwości, ale (pominąwszy, że żeby do czegoś dojść (napisanie książki, nauka czegoś itd.), trzeba poświęcić na to dużo czasu) czegoś brakuje. I z pewnością nie jest to brak kolejnych karier, o nie! Obecnie jest za dużo grafiki, rysunkowe avatary wcale mi się nie podobają, masa zdjęć i tym podobnym. Ja mówię - po co to? To prawie jak robienie z gry serwisu społecznościowego, gdzie można pochwalić się swoją fotką itd. Może większość nie zgodzi się z tym, ale to moje osobiste odczucia.
    Jak zwykle strasznie odbiegam od tematu. Jak ktoś przede mną napisał - im więcej MWG2, tym lepiej! Ta gra miała 'coś' ;) No i 3/4 gry polega na zaspakajaniu potrzeb. Daaaajcie spokój. Po jakimś czasie to robi się nudne...
    *zabijcie mnie za długie posty*

  23. Soph Lees powiedział(a):

    Z tego co czytam, jestem chyba jedyną (przepraszam, jak kogoś pominęłam xD) osobą, która woli obecny system. Jedynie oddziaływanie potrzeb można by trochę zmniejszyć... ^^ aczkolwiek teraz jest lepiej, że życiem postaci rządzi czas, a nie punkty ruchu, które można wykorzystać. Jednak długo ubolewać nie będę, jeśli pr wrócą ;] jakoś przeżyję.

  24. Krzysiek powiedział(a):

    1. *Zabija Asu za długiego posta. ]:->*
    2. Zgadzam się trochę z Tobą. xD
    3. Szymon! To jak z kosmetykami!? *lol*

  25. Anne powiedział(a):

    *______________________*
    Nie grałam w MWG ale znam punkty ruchu z opowiadań. :D

  26. Sajmonella powiedział(a):

    Asu(ku?) - MWG od wersji "2" z założenia miało być połączeniem gry i portalu społecznościowego. W MWG2 też były zdjecia, pliki audio itd. Teraz jest tego trochę więcej (sondy, testy), ale to w niczym nie przeszkadza, IMHO. Co do "za dużo grafiki" to się nie zgadzam. Akurat to powinna być domena gry online. :P

    I teraz najważniejsze, o czym zapomniałem napisać w notce. Byłby to trochę zmodyfikowany system punktów ruchu. Różnicą byłoby to, że akcje byłyby dalej kolejkowane. I teraz są dwa wyjścia.

    a) data podzielona na dni, każdy dzień to 2 godziny rzeczywiste, update tak jak teraz od 8 do 22, na każdy dzień można by było przydzielić jakąś ilość punktów ruchu, tzn. oczywiście w postaci wykonywanych akcji. Niemniej tak jak wspomniałem, akcje wykonywałyby się na koniec wirtualnego dnia, a nie od razu. Można by było oczywiście ustawiać kolejność akcji w kolejce (np. żeby przed nagrywaniem piosenki zrobić coś co by poprawiło samopoczucie postaci, które oczywiście nie byłoby podzielone na potrzeby :P),
    b) data podzielona na tygodnie i kolejka wykonywałaby się o 8 i o 18 (stary system updatetów z MWG2), reszta tak samo jak wyżej.

    Kolejkowanie jest wymagane przez to, żeby zmianę przeprowadzić bez kilkumiesięcznych prac. Ja obstawiam przy a), ale wtedy np. żeby zagrać koncert trzeba by było się zmieścić w 2 h (koncerty odbywałyby się w soboty i niedziele, żeby trafić na 18-22 realną :P).

  27. plumm powiedział(a):

    Eeeeeeem, chyba b. ;oo XD

  28. fjuu powiedział(a):

    troche nie czaje, ale skoro Plumm mówi, że chyba b to ja też tak mówię XD

  29. Terra Naomi powiedział(a):

    Czy przy tygodniowym update byłoby tyle samo pr co przy dziennym?

    Skłaniam się bardziej w stronę b, byłoby prościej dla gracza mieć mniej tych wszystkich update'ów.
    Chociaż z drugiej strony przy a wszystko działoby się częściej, natomiast przy b tylko 2 razy dziennie.

    Prześpię się z tym i przemyślę.

  30. Kindle Pearlriven powiedział(a):

    A ja kompletnie nie wiem jak było na MWG2 ponieważ po prostu tam nie grałam. Dopiero gram od WL. Nie wiem co to punkty ruchu, ale domyślam się, że trzeba je kupić aby wykonać akcje? Myślę że to by tylko zniechęciło większość graczy, co by prowadziło do kolejnych problemów finansowych. Nie wiem, to tylko moja opinia, ale nie chciałabym stracić WL. Tyle poznanych osób, tyle pracy autora. Z początku czytając ten wpis bałam się, że to wiadomość o zamknięciu gry, ale na szczęście zawiodłam się ;)
    Ok, niech autor robi co chce, ale żeby tylko nie popełnił kolejnego błędu.

  31. Sajmonella powiedział(a):

    No to inaczej. Prościej spróbuję. Klikacie np. akcję "Spotkaj się z rodziną", ona od razu się nie wykonuje, tylko dodaje do kolejki[1], potem klikacie np. "Nagraj ścieżkę instrumentalną", dodaje się do kolejki i teraz czy te akcje w kolejce mają się wykonać co 2 h czy o 8 rano i 18? Teraz zrozumiale napisałem? :x

    [1] - coś podobnego jest w The Sims, klika się np. na kąpiel, potem kliknie się na jedzenie, to takie dwa kwadraciki się pojawiają i po kolei je Sim wykonuje. Na podobnej zasadzie by działało, tylko, że akcje wszystkie na raz by się wykonywały (ale po kolei).

  32. Kindle Pearlriven powiedział(a):

    Chyba za długo pisałam. :P

    Tak samo jak Agata (?), chyba muszę się z tym przespać.

  33. Sajmonella powiedział(a):

    Kindle, nic nie trzeba kupować. Może pokrótce powiem jak działały i będą dzialać punkty ruchu.

    Co jakiś czas gracz dostaje daną ilość punktów ruchu. Np. 100. I teraz w ciągu 2 h (lub 12 h, ale wtedy będzie ich znacznie więcej) może je wykorzystać. Np. nagrywanie piosenki będzie kosztować 50 punktów ruchu, spotkanie z rodziną 20 punktów ruchu itd. I tyle można będzie ustawić akcji ile będzie się miało punktów.

    Na pewno coś muszę zmienić na WL i domyślam się, że to właśnie system. Jeśli tego nie zmienię to WL umrze, aktualnie jest w agonii.

  34. yas powiedział(a):

    Punkty ruchu. Ahh. Aż łezka w oku się kręci jak wspomnę czasu mwg2.
    Myślę, że już i tak dużą odwagę musiałeś okazać, żeby faktycznie przyznać się przed ogółem, że ten pomysł zawiódł (pomysł, nie Ty). Myślę również i mogę z ręką na sercu powiedzieć, że będę z uśmiechem na twarzy obserwować przez kolejne dni zmiany przygotowujące WonderLife do systemu punktów ruchu.
    Człowiek uczy się na błędach. Zawsze tak było i będzie. Nie możemy mieć Ci więc tego za złe...


    ... Byle byś nie schrzanił tych punktów ruchu! ;pp
    P.S.: Z Wipem będą punkty się gromadziły, or something?

  35. yas powiedział(a):

    'No i Maniakom by nie przepadało przy updatetach, hyhy. :P '

    Już kumam ;d

  36. Tantum powiedział(a):

    Szymuś czy to oznacza również wycofanie tych cech charakteru? :D Błagam przytaknij! :D
    Jako że nie znam poprzednich wersji tej gry, mogę jedynie stwierdzić, iż gra rzeczywiście baaardzo zmieniła swój kierunek. Teraz zamiast tworzenia SuperIdola zmagamy się ze zmęczeniem/głodem/ibógwiecojeszcze :P Ale moim skromnym zdaniem, wystarczy tylko wywalić te potrzeby (i cechy charakteru).
    Chciałabym, żebyśmy to my (a nie losowy humorek naszej postaci) mieli wpływ na to z kim się przyjaźnimy... :P Ty wiesz do czego piję... ;P
    Ale grafika i ogólnie profile mogą jak najbardziej pozostać bez zmian! Jako totalne beztalencie plastyczne lubię chociaż podziwiać pracę innych... Zwłaszcza, że jest to praca innych Graczy - to jest dla mnie bardzo istotny szczegół, który wyróżnia tą grę spośród setek innych w które dotychczas grałam.
    A co do "społecznościowego serwisu", o którym pisała Asu... Im ciekawszy awatar tym więcej ludzi zagląda na Twój profil i więcej znajomych możesz zyskać... To chyba też ważne, co nie? Może rzeczywiście czasem ludzie przeginają w tych pozowanych fotkach, ale ten serwis jest przecież tworzony dla zabawy i nie powinno się go tak poważnie traktować. :P Szczerze mówiąc, nie bardzo rozumiem co w tym może przeszkadzać. :)
    Tak, teraz to ja mam najdłuższy post!
    >>Attack here<< XD

  37. Sajmonella powiedział(a):

    No, zapomniałem również wspomnieć, że wraz ze zmianą systemu wrócą oczywiście... bary i dyskoteki czatowe ze wszystkimi szczegółami jakie były. :P Teraz nie będzie przeszkody "bo system barów nie pasuje do systemu kalendarzowego". :>

  38. Jagoda powiedział(a):

    Opcja b) wypada w moich oczach lepiej - taki system w mw2 działał znakomicie i nie było z nim problemów.

    Cieszę się, że postanowiłeś wrócić do starych i dobrych rozwiązań; jak ktoś wyżej napisał - im więcej MWG2 w WL tym lepiej ;D

    I profile w dwójce były tak fajnie przejrzyste <3

  39. yas powiedział(a):

    co do sprawy a kontra b. Proponuję sondę.
    Niech ludzie zdecydują czego chcą, żebyś później nie miał wyrzutów sumienia, że źle wybrałeś. To raz, a druga sprawa. Jeśli już tutaj się wypowiadamy, no to zależy co kto woli. Ja osobiście lubiłam system z mwg2. Wiadomo, wspomnienia. Mimo wszystko jestem przy b. Za dużo z 'dnia mojej wirtualnej gwiazdy by mi uciekało, gdyby wszystko finalizowało się co 2 godziny. A jeśli chodzi o update o 6 i 18, to myślę, że większość osób się ze mną zgodzi - jest łatwiej zapanować nad gwiazdą, kiedy masz do dyspozycji 2 dni wirtualne, niż takowych 7.

  40. Jagoda powiedział(a):

    A co do czatów - najlepiej SB, bar i dyskoteka, jak za starych dobrych czasów. Więcej opcji do wyboru spowoduje, że gracze i tak będą tylko w jednym pokoju.
    A przywrócenie czatowych akcji to kolejny świetny pomysł <3

  41. Sajmonella powiedział(a):

    Z tym, że była jedna różnica. Od razu się wykonywały akcje, tzn. od razu było widać efekt. A tutaj trzeba będzie czekać do apdejtu, żeby akcje się wykonały, więc w tym wypadku lepiej, żeby gracz poczekał 2 h na to, niż np. po 18 do 8 rana. :x

  42. Sajmonella powiedział(a):

    Ola, domyślam się, że gracze w sondzie nie zrozumieją o co chodzi, dopóki jakiejś wersji nie wprowadzę... :D

  43. yas powiedział(a):

    hm. no tak. jakby coś się miało nie udać, mozesz szybciej naprawić sprawę... ale.. No ale jednak coś mi w tym pierwszym systemie nie pasuje. za duży natłok. Nie da się usunąć 'kolejki' i wykonywać zadań na bieżąco?

    Nie domyślaj się za wiele :P
    Jednak trochę tu wytłumaczyłeś. No helooł :P

  44. Murdermiss powiedział(a):

    SZYMON.... *_* WRÓCIŁEŚ?!!!!!?!?!?!! *_________*
    o gez, aż mi ulżyło. ;x xD
    łoooo, czyżby przełom?! *_*

  45. plumm powiedział(a):

    I rozumiem, że nie ma szans, żeby dało się tu zrobić tak, że wykona się od razu? :c *chlip*

  46. Tantum powiedział(a):

    Szymuś tylko ślicznie proszę, aby dało się ustawić plan czynności na cały następny dzień (rzeczywisty) - czyli tak jak jest obecnie. Niestety mam to szczęście zaliczać się do osób pracujących od rana do późnej nocy i takie rozwiązanie zapewniłoby mi stałą kontrolę nad rozwojem mojej postaci...

  47. yas powiedział(a):

    Jeśli nie można zlikwidować 'kolejki', a można wprowadzić ten plan czynności na cały najbliższy tydzień, jak pisze @Tantum to byłabym skłonna zgodzić się z wariantem a).
    Decyzja należy do Ciebie :)

  48. Tantum powiedział(a):

    Ale jak na bieżąco czynności by leciały to ja logując się ok 23.00 grałabym w czasie update'ów czyli w ogole?? *drapu* xD

  49. Char powiedział(a):

    tak, punkty ruchuu. *_* ; d

  50. JL powiedział(a):

    Szczerze mowiac, wydaje mi sie, ze autorowi ciagle sa pomysly rozbudowy gry a ten od natloku stwierdzil, ze go to przerasta i dlatego te radykalne zmiany. NVM.
    Za duzo realizmu w tej grze, wrocmy do czasów gdzie nasze postacie to zwyczajnie mowiac roboty =] Tylko bez punktów ruchu, ktore beda nas ograniczac. W ten sposob ludzie beda odwiedzac strone tylko dwa razy dziennie na 10 minut. Za to mozemy zostac przy wirtualnych tygodniach i planowac sobie na te dni tylko juz bez potrzeb. To moznaby rozwiazac zajmujac 8 czy nawet 10 godzin dziennie na tzw. poprawe samopoczucia jedna ciagla akcja. To taki moj pomysl na ta chwile, ale przespie sie z tym jeszcze.

  51. Jagoda powiedział(a):

    No coz, wiadomo, ze na wykonanie akcje trzeba by bylo czekac od jednego apdejtu do drugiego, ale taki system funkcjonowal w mwg2 i sw i jakos nie bylo z tym problemu i wiekszosc byla zadowolona.

  52. Krzysiek powiedział(a):

    Mi się wydaję, że te nowe, co 2h chyba byłoby lepsze, bo więcej punktów. ;P

  53. Klak powiedział(a):

    ja popieram pomysł Szymona ;)

  54. Ktosia xd powiedział(a):

    Nie grałam w MWG, ale nie wiem jak to będzie. Myślę, że będę uczyć się wszystkiego od nowa. No dobra.. Pozwalam Ci *lol*

  55. Sajmonella powiedział(a):

    Nowy system na pewno będzie zdecydowanie łatwiejszym od kalendarza. Tam utrzymanie samopoczucia będzie łatwiejsze.

    Ciągle zastanawiam się niemniej nad aktualizacjami, ale bardziej chyba jestem za wersją 2 h i taką też chyba zrobię.

    Aktualnie już trwają prace nad zmianą, samopoczucie wraca do prostej formy (ale na serwerze testowym na razie :P).

  56. Isile powiedział(a):

    nie grałam w MWG, nie wiedziałam o co chodzi w SW, więc się dogłębnie nie wypowiadam - po prostu podoba mi się WL 8D może faktycznie zmiana punktów ruchu będzie lepsza od potrzeb, pożyjemy zobaczymy xD

  57. Patryk Redl powiedział(a):

    Szymon, to jeden z lepszych Twoich pomysłów ;)

  58. Smileey powiedział(a):

    Nie pamiętam czy grałam na MWG2, ale wiem o co chodzi z punktami ruchu :D

  59. Smileey powiedział(a):

    Zdaje mi się, że są lepsze :)

  60. Tin powiedział(a):

    Jestem za ;)
    Bary były super

  61. Anne powiedział(a):

    Jak maniakom miałyby punkty zostawać to może być nawet a) 8)

  62. Kerry powiedział(a):

    Nareszcie oprzytomniałeś *_* <3

  63. Amy Taylor powiedział(a):

    A ja nie grałam w MWG więc nie wiem ale sounds like fun :D

  64. Agness powiedział(a):

    Hmm...w sumie to fajnie :D Na SW były punkty ruchu i raczej nikt nie narzekał...
    Mogłoby być tak, że co 2h wykonują się akcje i dodawane są punty ruchu ale przepadają dopiero przy wieczornym update'cie. Gdyby było co 1h też byłoby fajnie.... Ten kto by chciał wchodziłby sobie co godzine i klikał akcje za mniej punktów, a ten kto nie ma na to czasu wszedłby raz ale miałby od razu np. 200 pkt.

  65. Webrevolution.pl powiedział(a):

    @Agness, po dzisiejszej konferencji nt. wyboru systemu właśnie doszliśmy do takiego pomysłu. Niemniej prawdopodobnie wprowadzimy jednak wykonywanie akcji na bieżąco (tj. co minutę). Ale jeszcze nad tym myślimy.

  66. Caroline Cullen XD powiedział(a):

    O! Jak miło, wracają punty ruchu *__* Potrzeby strasznie mnie denerwują i dużo wydaję na spełnianie ich, więc na pewno bym po nich nie płakała.

  67. Agness powiedział(a):

    A no właśnie....zamiast oddzielnych potrzeb mogłoby być ogólnie samopoczucie (tak jak było wcześniej na WL) <33

  68. Webrevolution.pl powiedział(a):

    No i tak będzie.

  69. malinko powiedział(a):

    Ojej, szykuje się wielka zmiana, ale to chyba dobrze, bo i tak większość osób sobie olewała poprawianie samopoczucia...

  70. Agness powiedział(a):

    Noo :D Ale w końcu człowiek uczy się na błędach...
    A czy ze starymi barami wróci stary system akcji między graczami ? W którym sami decydowaliśmy z kim chcemy mieć interakcje na + a z kim na - ?

    Heh...Przypomniał mi się bar i ciągłe pytania facetów : "kto mnie znowu molestował?" :D

  71. Webrevolution.pl powiedział(a):

    Tak, stare interakcje też wrócą. :)

  72. Agness powiedział(a):

    No to że tak powiem gites majonez :D

  73. hsz powiedział(a):

    chyba mniej więcej rozumiem te zmiany. W każdym razie dobrze, że jakieś zostaną wprowadzone, bo jak dotąd nie wykazywałam większego zainteresowania kalendarzem, a w grze interesowała mnie tylko społeczność XD

  74. Kasta powiedział(a):

    oj tak ^^ idealny pomysł z powrotem do punktów ruchu. W ogóle moim zdaniem powrót wiele funkcji z MWG 2 do świata Wonderlife pomógłby sprowadzić resztę osób, która odeszła z tej gry już dawniej nie mogąc się pogodzić ze zmianami jakie nastąpiły. Ale moim zdaniem zmiany są super i więcej by na pewno mogło pomóc wizerunkowi! ^^ xD

  75. Agness powiedział(a):

    A tak wgl to wg mnie jest już za dużo opcji społecznościowych. Testy, audiopliki, oceny profili...to wg mnie jest niepotrzebne :/

  76. Webrevolution.pl powiedział(a):

    Opcje społecznościowe nikomu nie wadzą, więc nie widzę problemu. Akurat "testy" to jedna z najpopularniejszych ostatnio opcji.

  77. Murdermiss powiedział(a):

    Własnie, uważam, że te zmiany przypadną do gustu tym osobą, które odeszły ze względu na te wszystkie niezbyt fajne zmiany, bla bla bla itd. XD

  78. hsz powiedział(a):

    opcje społecznościowe trzymają mnie w tej grze ;p Można nie korzystać jak komuś się nie podoba.

  79. Patryk Redl powiedział(a):

    Dokładnie. ;) A może być takie coś, że np. w jeden dzień virtualny można by zrobić powiedzmy, że, np. 5 akcji. Oczywiście wtedy nie byłoby punktów ruchu...

  80. Agness powiedział(a):

    Wg mnie testy są popularne bo są czymś nowym. Za miesiąc - bd nudne...

  81. Webrevolution.pl powiedział(a):

    Jak z większością opcji. Niemniej nie nazwałbym ją niepotrzebną, bo mimo wszystko "zajęła" użytkowników, nawet na ten miesiąc.

  82. Agness powiedział(a):

    No niby tak.......... Wkurza mnie też to "przyklejanie większej kartki" :/ Kiedyś przekierowywało na następną stronę... A teraz "przykleja" tą kartke co obciąża i tak już nieźle obciążone łącze internetowe.

  83. Webrevolution.pl powiedział(a):

    Zmartwię Cię, ale "przyklejanie większej kartki" mniej obciąża łączę niż przeładowywanie całej strony. ;P

  84. Tantum powiedział(a):

    Yyyy mam beznadziejne samopoczucie... Jak można je teraz poprawić???

  85. Tantum powiedział(a):

    Dobra bystrością nie grzeszę, ale studia w las nie poszły i znalazłam xD

Dodaj komentarz: