Emo wygląd, już jest!
29 sierpnia 2009, 09:04:49W ramach projektu "Twoje Wonderlife - Twój wygląd" wczoraj Agata wyczarowała śliczny i humorystyczny wygląd bazujący na subkulturze emo. Wygląd możecie zmienić w Różne -> Ustawienia -> Zmień wygląd.
W ramach projektu "Twoje Wonderlife - Twój wygląd" wczoraj Agata wyczarowała śliczny i humorystyczny wygląd bazujący na subkulturze emo. Wygląd możecie zmienić w Różne -> Ustawienia -> Zmień wygląd.
Nowy program telewizji NooTV zagościł na ekranach telewizorów. Mowa o programie rozrywkowym - Hit-o-mator, dzięki któremu młode gwiazdy muzyki mogą przedstawić szerszej publiczności swoje dzieła muzyczne.
- Program ma formę konkursu. W każdym odcinku tworzony jest ranking bazujący na głosach widzów. Każde z 10 miejsc otrzymuje nagrodę pieniężną. 10 000 za 1sze miejsce, 9 000 za 2gie i za każde kolejne odejmowany jest tysiąc. Pomijam fakt ogromnego wzrostu popularności. - mówi prezes telewizji NooTV.
Nowa opcja kochani! Tak jest. Jeszcze chwilę przed 24 trwały intensywne prace nad tą opcją. Opcja podobna do znanych z wcześniejszych odsłoń "Hit czy shit" itp. Zasady te same. Projekty zgłaszają swoje piosenki, a wirtualni widzowie wybierają tę najlepszą. Bardzo dobry sposób na zdobycie popularności (za 1sze miejsce +5% w tzw. światówce). Zachęcam bardzo serdecznie do zapoznania się z informacjami na stronie Hit-o-mator. Unikniecie niepotrzebnej straty punktów w niektórych przypadkach.
Tak jak obiecaliśmy dwa tygodnie temu, w dniu dzisiejszym uruchomiliśmy nowy domyślny wygląd Wonderlife.pl. Wykonała go (jak wszystkie inne zresztą) niezastąpiona Agata. Po części na bazie mojego pomysłu (wpadłem na to, żeby zrobić napis Wonderlife na styl Hollywood). Mamy nadzieję, że się podoba? :) Istnieją również dwie alternatywne wersję - Retro (czyli MWG2) i moja ulubiona Metal. Można je zmienić z poziomu menu - Różne -> Ustawienia -> Zmień wygląd. W najbliższych dniach dojdą kolejne alternatywne wersje, m.in. Emo i Barbie. :)
Dzisiaj wprowadziliśmy nowa rangę na Wonderlife - Zasłużonych Teamów, czyli ludzi, którzy na przełomie całej serii gry zasłużyli się szczególnie w teamie, ale aktualnie w nim z różnych powodów nie przebywają. Ranga Zasłużonego Teama została na początek przyznana trzem osobom. Ania (Anne), która działała jako team w Wonderlife, Jagoda (Raisha), która była świetnym head-gamesterem na Music World Game 2 oraz z tej samej wersji co Jagoda - Ola (Yasminne), która swojego czasu zrobiła niezły porządek tam. Gratulujemy. Zasłużeni Teamowie oznaczeni są srebrną koroną i nie mają żadnych praw teama.
Po wczorajszej maści przeciwbólowej dzisiaj w aptece wylądowały dwa nowe produkty. Są to tabletki zwalczające kaca "Terranizon" oraz tabletki wzmacniające "Plumitzen", które zwalczają wszelkiego rodzaju choroby. Te drugie tabletki niemniej wymagają 80 Punktów Ruchu, jako, że trzeba się wygrzać w łóżku.
W Miasto -> Centrum Handlowe -> Apteka wylądował nowy produkt. Maść przeciwbólowa "Frutexulin", dzięki której możecie w szybki sposób ukrócić czas bólowych nastrojaków Waszej postaci.
Dzisiaj udostępniliśmy nową funkcjonalność serwisu Wonderlife, która ma na celu zachęcenie Was do częstszego udziału w życiu gry, a nie tylko 22:00 - wydanie punktów i goodbye. Nową funkcjonalnością są darmowe punkty dla zalogowanych użytkowników co 5 minut. I tak, zalogowaniu użytkownicy z aktywną usługą Maniak co 5 minut otrzymują 4 punkty ruchu, ci co nie mają aktywnego Maniaka 2 punkty ruchu. Maksymalna ilość jaką można zdobyć w ciągu jednego dnia to 300 dla Maniaków i 150 dla nie-Maniaków. Liczniki zerują się o 0:00.
Do waszej dyspozycji została oddana możliwość remiksowania komputerowego i instrumentalnego piosenek. Remixy mają to do siebie, że:
a) zmienia się gatunek, tj. nieważne w jakim gatunku nagrany był oryginał będzie gatunku muzyki elektronicznej (dla komputerowych) lub klasycznej (dla instrumentalnych),
b) remixy zawsze są gorzej ocenione niż oryginał,
c) remixy są o ok. 50% dłuższe od oryginału.
Pamiętajcie również, że ocena remixu zależy od Waszego samopoczucia (czyt. czy będziecie krzyczeć na remixera czy nie ;)).
To już trzeci news dzisiaj i... ostatni. Ostatnią nowością w świecie Wonderlife.pl jest usunięcie pracy i zastąpienie ją... pracą. :) Taką czysto dorywczą. Po zmianie systemu uległ zmianie system pracy, jakoś nie byłem przekonany do niego (a działać też nie działał najlepiej), stąd też moja decyzja o wycofaniu tej opcji i zastąpieniu ją pracą dorywczą. Na czym to wszystko polega? Co wirtualny dzień w każdym ważnym mieście pojawia się kilka prac dorywczych - wykładanie towartu, rozdawanie ulotek itd. I teraz - każdy z Was może wziąć taką pracę i zarobić kilkadziesiąt Nuxów. Panuje zasada kto pierwszy ten lepszy! I pamiętajcie, musicie być w mieście z którego pochodzi oferta, inaczej klapa! Have fun!
Super ekstra hiper wielgachne podziękowania dla Kingi aka Czarnucha, która wymyślała te wszystkie dorywcze prace. :D
10:45 - pojawiają się pytania co ze studiami, zostały wczoraj zlikwidowane, a pieniądze wydane na ich ukończenie zostały zwrócone.
Tak jak zapowiadałem wcześniej - właśnie wprowadziliśmy kontrakty muzyczne. Żeby się nie powtarzać, to metodą skopiuj-wklej przedstawimy zasady panujące w ów dziale.
W tej sekcji znajdują się oferty kontraktów dla Twoje projektu. Oferty kontraktów zespół otrzymuje po osiągnięciu światowej popularności na poziomie 10%. Najłatwiejszą drogą na otrzymanie kontraktu jest granie na koncertach. Wtedy, kiedy wysłannik wytwórni Cię zauważy, to dostaniesz kontrakt. Maksymalnie mogą czekać na Ciebie 3 oferty.
Wszystko jasne? :)
PS. podpisanie kontraktu, kiedy macie inny podpisany, kończy się karą dla wytwórni poprzedniego kontraktu. Piszę to tutaj, bo nie ma nigdzie informacji o aktualnie podpisanym kontrakcie (jutro będzie).
Witajcie, dzisiaj trzy króciutkie informacje na temat zmian w grze. Zacznijmy od...
Rekompensata u członków
Na pewno zdarzyło się Wam, że ktoś Wam podebrał członka. Wtedy z Waszych ust wypływała biała piana, a okolica barykadowała się w swoich mieszkaniach. Teraz nie ma tak łatwo, bo trzeba zapłacić rekompensatę zespołowi, któremu się podbiera członka. Kwota zależy od ilości tygodni, które pozostały w kontrakcie i gaży zaoferowanej członkowi.
Doświadczenie w gatunkach muzycznych
Pojawiło się również w dniu dzisiejszym doświadczenie w gatunkach muzycznych. Każda postać, a także instrumentalista uzyskuje doświadczenie w gatunkach muzycznych, które wpływa na ocenę piosenki / koncertu. Nabieranie jest wraz z nagrywaniem piosenek w danym gatunku.
Zmiany w doświadczeniu
Podczas nagrywania piosenek aktualnie doświadczenie wokalne, instrumentalne a także wspomniane przed chwilą w gatunkach muzycznych - zmienia się. W zależności od humoru postaci może wzrastać lub spadać. Tyczy się to również członków zespołu. Takim sposobem, z zero-gwiazdkowego instrumentalisty możecie zrobić super-gwiazdę. ;)
To nie koniec nowości na dzisiaj. Pojawią się również kontrakty muzyczne, ale o tym później...
Patrząc na ludzi z mniejszą rozdzielczością postanowiliśmy usunąć pasek postaci z dolnej części ekranu i przesunąć go na... sam dół. Te 25px zajmujące przez pasek robiło czasem różnice. Ja np. osobiście na laptopie czasem w lokalach musiałem suwakiem jeździć między ostatnią wiadomością a polem do wpisywania tekstów. Mam nadzieję, że nie robi Wam to różnicy. Poza tym dodane zostały dwie nowe informacje - Punkty Premium i Spoleczniaki.
Niestety musieliśmy wycofać sukienki z dzisiejszego pakietu "Keep the fame". Projektantka nie dotrzymała pewnych zasad panujących, stąd taka decyzja a nie inna. Postaramy się jak najszybciej wypełnić pakiet elementami. Za niedogodności przepraszamy.
Zawiadamiamy również, że ów projektantka została zawieszona w swoich obowiązkach.
Wprowadziliśmy nową, dostępną wyłącznie dla posiadaczy konta z aktywnym "Maniakiem" opcję pinezek w sekcji z akcjami. Na czym to polega? Dzięki opcji pinezek możemy "przypiąć" najczęściej wykonywane akcje. Np. często wykonujecie "Spanie do oporu" to przypinacie taką akcję i po jej wykonaniu nie znika, więc możecie ją wykonać jeszcze raz i jeszcze raz... i jeszcze raz, bez wchodzenia do odpowiednich działów.
Wprowadziliśmy również opcje wgrywania układów (instrumenty + wokale) użytych w poprzednich piosenkach. Dzięki tej opcji powinien skrócić się czas jej projektowania (zazwyczaj korzystacie z tych samych instrumentów / członków).
No i zmieniliśmy też trochę regulamin. Kilka poprawek, zachęcam do zapoznania się z nim.
Tak jak obiecałem, dzisiaj z rana dostosowałem koncerty do nowego systemu wirtualnych członków. Ważną informacją jest to, aby nie używać na koncertach piosenek nagranych przy pomocy starego systemu. Z ów piosenek zostały usunięte ścieżki instrumentalne. Przy wydawaniu płyt nie będzie to miało wpływu, niemniej przy koncert owszem. Za zwrócenie uwagi na ten fakt dziękuje Paulli Ignasiak.
Poza tematem - Yasminne wygrała w konkursie kreacji "Everyday Fashion". Gratulujemy.
Ponownie można nagrywać piosenki! *radość* Właśnie przed chwilą zakończyłem prace nad nagrywaniem piosenek w nowy systemie wirtualnych członków. Wczoraj zostały również zakończone prace nad zatrudnianiem ów członków. Do pełni szczęścia brakuje nam tylko koncertów (no i oczywiście opcji których jeszcze w ogóle nie było). W piosenkach został użyty nowy system. W tej wersji wybieramy tylko instrumenty i ścieżki wokalne (z podziałem na prowadzącą i poboczną (czyli chórki)). Jeśli już wszystko poustawiamy to wtedy po prostu nagrywamy. Każda piosenka potrzebuje odpowiedniej ilości punktów do przeznaczenia. Zależne jest to od jej długości, ilości użytych instrumentów i od tego kto na tych instrumentach pogrywa (jeśli mam członków = szybciej). W razie pytań, czekam w komentarzach. Have fun i takie tam, no!
PS. opcja w fazie testowej, wszelkie uwagi zgłaszajcie do mnie. Nie gwarantuje, że system oceniania działa idealnie, mogłem się gdzieś pomylić. ;)
Temat bumerang powraca. Czyli rozmowę na temat zespołów czas zacząć. Jak można zauważyć, zespoły złożone z realnych graczy - nie dają rady. Istnieją może 3-4 zespoły, które są jakoś zgrane (sugeruję się koncertami). Seria MWG od zarań dziejów miała być grą muzyczną. Chciałbym powrócić do tych korzeni i zrobić Wonderlife bardziej muzyczne niż... nie wiem, pisarskie. Chciałbym, żeby kariera muzyczna była przodującą karierą w Wonderlife. I tu powstaje problem. Ów zespoły. Jest jeszcze czas przemyśleć sprawę zespołów - czy mają być realni, czy też maja być wirtualni (jak to ktoś dzisiaj nazwał NPC). Ja się osobiście skłaniam ku wirtualnym jednak. Tak, wiem, sam wpadłem na pomysł realnych, ale początek 2009 roku nie był najlepszych okresem dla moich pomysłów. Pytanie - realni czy wirtualni? Weźcie pod uwagę swobodę i prostotę gry. Bo w końcu gra ma być przyjemna i nie skupiać się na tygodniowym szukaniu członków (realnych), którzy i tak potem nie będą nic robić. Czekamy na odpowiedzi w komentarzach.
Witajcie! Wybraliśmy barmanów, w końcu! Więcej informacji o naszych decyzjach możecie przeczytać na forum Wonderlife.pl. Zostały również wprowadzone limity osób mogących przebywać w jednym czasie w lokalu. Maksymalna ilość osób / 1 lokal to 16. Do tej listy nie wlicza się team. Team ma zawsze wstęp wolny. :P
Limity zostały jednak wycofane.
W dniu dzisiejszym postanowiliśmy zreorganizować menu - niektóre rzeczy usunąć, niektóre przenieść i po dwóch godzinach wspólnej pracy - dokonaliśmy tego. Jeszcze tylko wybór "skina" i wolne. :)
Dzisiaj ku uciesze graczy, którzy przetrwali z MWG2 zadebiutował nowy-stary layout, stylizowany na ten z Music World Game 2. Logo na rysunkowe przerobiła Agata, ja zająłem się resztą. Ogólnie założenie jest takie, żeby zrobić kilka layoutów do wyboru. Już jutro obok tego Retro zostanie uruchomiony layout dla wszystkich AVE 666!!! SATAN!!! metali. :) Podejrzeć go możecie tutaj: http://wonderlife.pl/?lay=metal. Następnie po powrocie z urlopu Agaty (26 sierpnia) powstaną kolejne subkulturowe layouty, a w tym także "domyślny", który zastąpi ten MWG2 (ale oczywiście będzie on dalej do wyboru). To chyba tyle.
Jak Wam się podoba menu? Lepsze, nie? :)
PS. Zgłaszajcie wszystkie nieprawidłowości tutaj w komentarzach. Na razie wiem o brakującej ilości online ludzi.